ダンベルで腕を太くする筋トレ、1時間後と24時間後で動作は残るか

ダンベルで腕を太くする練習と、目標へ手を合わせる動作の練習は別の仕事である。若い男性40人の試験では、技能のあと高強度の運動を挟むと1時間後の成績は下がり、24時間後の保持は休息より大きかった。眠りの点数を動かした試験は、腰痛やパーキンソン病の人が対象だった。

最後のダンベルをマットの脇に置いて肘をさする。明日の朝、同じ高さまで曲がるか。鏡に映る腕の周りが増えるか。検索の言葉では、この二つが「腕を太くする」に混ざる。混ざったまま翌朝の腕を採点すると、力の最大と、狙いどおりの軌道が、一つの合格になる。

近い試験が分けているのは、そこである。健常な若い男性40人(25.3±3.6歳)を、筋力トレーニング、サーキットトレーニング、室内ホッケー、休息の4群へ無作為に分けた。視覚と手を合わせる技能を練習した直後に高強度の運動を挟むと、1時間後の技能は下がり、24時間後の保持は休息より大きかった。筋力トレーニングも、ほかの高強度の2群も、向きは似ている。著者らは、定着に有利な効果は運動の種類や動きの形より、体への生理的な刺激に依存すると結論している。対象は男性であり、18〜39歳の女性でも同じ保持の変化が起こるかは、この試験だけでは判断できない。[5]

見るだけで動作が移るかは「腕の筋トレは見ているだけでも覚えられる?動作観察を練習に足した研究を読む」に譲る。眠る直前の筋トレと、翌朝の筋力・運動記憶の分け方は「睡眠前の筋トレは動きを覚えやすい?翌朝の筋力と運動記憶を分けて読む」に譲る。ここから先は、技能のあとに力を出す運動を置いた1時間と24時間、筋を痛めてから新しい動作を入れた遅れの成績、質問票の眠りが動いたのが誰だったかを並べる。

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力を出す練習と、動作を残す練習は同じ上達ではない

ダンベルを曲げて上げるとき、本人が見ているのは重さと回数と、鏡の腕であることが多い。技能の試験が見ていたのは、画面の目標へ手を合わせる点数である。腕が太くなることと、的に近づくことは、同じ「上達」の箱に入りやすい。箱の中身は別だった。[5]

筋力とパワーのトレーニングを整理した総説は、適応の中心を、力を出すための神経と筋の単位に置いている。練習は結合組織、心臓と血管、内分泌にも波及する。どの運動単位を、どのパターンで働かせるかが、どの組織が変わるかを決める。プログラムは、起こしたい適応に対して特異的である。初期を支配するのは神経の要因で、収縮に使うタンパクの種類の変化が伴う。後の段階では筋のタンパクが増え、収縮する単位が成績の変化の多くを担うようになる。年齢、栄養、その人の機能に加え、睡眠や健康習慣のような行動の要因も適応に関わる、とこの総説は例に挙げる。最適な適応は、個人の目的に合わせた筋力トレーニングの使い方と結びつけて述べられている。[1]

この整理を夜のダンベルに重ねると、初期の「上がりやすくなった」は周径より先に、神経の並びの話になりうる。後から筋のタンパクが増える段階とは、時計が違う。睡眠は、年齢や栄養と並ぶ行動の要因の例として挙がっている。[1]

40人の試験で筋力トレーニングが担った役割も、腕を太くする練習そのものではない。覚えさせたのは視覚運動技能で、筋力トレーニングはその練習のあとに挟んだ高強度の刺激の一つである。サーキット、室内ホッケーと並べ、休息と比べた。部屋のダンベルを、この4群の名前と同じ種目だと決めない。試験が並べたのは、技能のあとに置いた高強度の刺激と休息である。[5]

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1時間後の下手さと、24時間後の保持は符号が逆だった

手順は、技能を獲得した直後の点数を起点に、1時間後と24時間後を見ている。高強度の3群は、いずれも1時間後に練習直後より点数が落ちた。筋力トレーニング群でP=0.018、サーキットでP=0.02、室内ホッケーでP=0.014である。1時間後に休息と比べて低下が示されたのはサーキットで、P=0.049だった。[5]

24時間後は向きが変わる。練習直後から24時間後にかけて、筋力トレーニング群は上昇し(P=0.010)、サーキットも上昇し(P=0.020)、室内ホッケーも上昇した(P=0.007)。休息群は同じ区間で低下した(P=0.043)。練習直後から24時間後への変化量は、筋力トレーニング(P=0.006)、サーキット(P<0.001)、室内ホッケー(P<0.001)のほうが休息より大きい。[5]

著者らの結論は二段ある。高強度の運動を1回挟むと、技能練習の短いあと(1時間後)の成績は下がりうる。同じ人たちを24時間後に測ると、オフラインの効果、つまり練習と次の測定のあいだに進む保持は強まる。運動の種類が違ってもオフラインのプラスは似ていたので、定着に有利な効果は、用いた動きの形より生理的な刺激に主として依存する、と結んでいる。[5]

鏡の前で、練習の直後に「今日は下手になった」と判断する習慣とは、順番が逆である。1時間後の落ちは、この試験では高強度を挟んだ群に共通して出て、24時間後の残りは休息より大きかった。落ちた夜にメニューを捨てるか、24時間後の点数まで待つかで、同じデータが別の決断になる。[5]

参加者は若い健常男性である。立川でダンベルを持つ人に女性は多くても、この1時間と24時間の点数は、その男性40人の視覚運動技能として置く。[5]

新しい動作の前に筋を痛めると、遅い試験の正確さが落ちた

もう一方の無作為化比較試験は、大学生の男性30人(19.3±1.8歳)を2群に等しく分けた。一方には、ダーツという課題の主働筋に向けた挙上を、事前テストと学習セッションの前に行い、運動で起こる筋の損傷を入れた。もう一方はそれをしない対照である。損傷の程度は、遅れて出る筋肉痛、回復の自己評価、最大の等尺性筋力で、0時間から168時間まで群のあいだを追った。対象は男子大学生であり、18〜39歳の女性に同じ低下の程度や回復時間を当てはめるには、女性での検証が必要である。[16]

ダーツは4セッション、各150試行である。損傷を入れた群では、回復の自己評価と筋肉痛が96時間で戻った。最大の等尺性筋力は168時間を通して戻らなかった。対照群では、損傷の指標は168時間のあいだ動かなかった。正確さと一貫性は、遅れて行った試験で、損傷を入れた群のほうが劣った。著者らは、スポーツやリハビリでよく起こる筋の損傷が、運動技能の学習を妨げうる、という仮説が支持されたと書いている。理由としては、固有感覚の情報、中枢での組み替え、内部モデルの定着との関係が挙がる。[16]

痛みの申告が96時間で戻った朝に「もう普通」と書くと、この試験のもう一つの時計からずれる。力の最大は168時間たっても戻っていない。新しい動作の成績が落ちたのは、その遅れの試験である。筋肉痛の有無と、動作が残るかは、同じ日の同じ印ではない。[16]

前の試験と並べると、力を出す練習の「前か後か」が意味を持つ。技能を覚えたあとに高強度を1回足すと、24時間後の保持は休息より大きかった。[5] 課題の筋を痛める挙上を、学習の前と学習の途中に置くと、遅れの正確さと安定は劣った。[16] どちらも若い男性の小さな試験で、ダンベルの周径を結果にしていない。それでも「力の練習は動作の覚えにいつも味方する」とは読めない。ただし別々の課題と負荷を使った試験なので、順番だけが結果の違いを生んだとは断定できない。ここで分けられるのは、技能後の高強度運動と、技能前の筋損傷を伴う運動という条件である。

数字で読む、力の練習と動作の残り

  • 若い健常男性40人(25.3±3.6歳)を4群に分け、技能の直後に筋力トレーニング、サーキット、室内ホッケー、または休息を置いた。[5]
  • 1時間後の技能は練習直後より低下した。筋力トレーニング P=0.018、サーキット P=0.02、室内ホッケー P=0.014。休息との差が示されたのはサーキット(P=0.049)だった。[5]
  • 24時間後は3つの運動群で練習直後より上昇し、休息群は低下した(P=0.043)。変化量は筋力トレーニングで休息より大きい(P=0.006)。[5]
  • 大学生の男性30人(19.3±1.8歳)。ダーツは4セッション、各150試行。筋を痛める挙上を先に置いた群は、遅れの試験で正確さと一貫性が劣った。[16]
  • その群では筋肉痛と回復感が96時間で戻り、最大の等尺性の力は168時間たっても戻らなかった。[16]
  • 50歳以上のパーキンソン病、250研究・13011人のネットワークメタ分析では、睡眠の質と認知を対照より有意に上げたのはレジスタンストレーニングのみだった。睡眠の質の標準化平均差は−1.42(95%信用区間 −2.60から−0.23)。著者らは証拠の質を低いと書いている。[3]

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宮川涼 Founder

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